- Informačná a počítačová gramotnosť:
- Informačná gramotnosť (information literacy):
- neustále spojenie s informáciami sa stáva životným štýlom, údelom a situáciou človeka v informačnej ére
- je to schopnosť získavať, hodnotiť a organizovať informácie a na ich základe formovať správne stanoviská
- informácie prijímame cez komunikačné prostriedky (techniku) následne ich vyhodnocujeme, rozpoznávame a získavame z nich to podstatné
- Počítačová gramotnosť (computer literacy): - nutná súčasť informačnej gramotnosti
- zameraná na ovládanie a využívanie počítačov, aby ľudia vedeli ovládať periférie počítača a pracovať so softvérovým vybavením a sieťami (internet)
- takýto človek nemusí byť aj informačne gramotný
- Pojmy:
- Dáta (údaje): - majú vopred určený rozsah, označenie a zmysel
- základné faktografické parametre vyjadrené číslami, symbolmi, písmenami, ktoré musia mať pre prijímateľa informačnú hodnotu a obsah
- pokiaľ sú bez definície, spojenia s inými údajmi alebo bez charakteristiky tak sú nepoužiteľné
- Informácia: - účelové zoskupenie dát, ktoré ma pre prijímateľa informačný význam
- tvoria základ informačného procesu vďaka poradí, vnútornou a vonkajšou logikou a určenými väzbami
- pomocou výpočtovej techniky spracovávame údaje a vytvárame informácie (údaj, správa – informácia – poznatok)
- zmenšuje nevedomosť človeka
- Znalosť (múdrosť): - zovšeobecnené poznanie reality a okolitého sveta
- oproti údajom sú stálejšie a predstavujú vyšší stupeň abstrakcie procesov a stavov objektov v realite
- Vlastnosti informácie: - nehmotná a mení správanie okolia
- musí byť spojená s procesmi, ktoré sa uskutočňujú a so signálom
- musí byť merateľná aby mala požadovaný význam
- spoľahlivá, podrobná, celá, včasná, prispôsobivá, kontrolovateľná, podmienená a nákladovo získateľná
- relevantnosť – dôležité info. z hľadiska účelu
- správnosť – info. má byť presná, pravdivá a spoľahlivá
- včasnosť – info. má byť poskytnutá v čase potreby
- úplnosť – k dispozíciu musia byť všetky potrebné info.
- aktuálnosť – info. by mala byť čo najčerstvejšia a najskutočnejšia
- primeranosť – info. by mala byť primerane podrobná
- adresnosť – info. má byť odovzdaná osobe, ktorá na ňu má práva ako aj s ňou ďalej pracovať
- prístupnosť – ľahké a rýchle získanie info.
- inteligentnosť – vlastnosť zachytiť a získať vedomosti z info.
- nákladová primeranosť – info. by mala byť získaná za primerané náklady
- Kvantifikácia informácie (jednotky): - množstvo informácie je úmerné počtu použitých znakov
- 1 bit (binary digit) (b): – jednotka množstva informácie (1 bit = log₂ 2)
- najmenšia jednotka informácie v pamäti počítača
- jeden znak (m=1), ktorý môže mať hodnoty 0 alebo 1 (n=2), práve nadobudol s rovnakou pravdepodobnosťou niektorú hodnotu
- 1 bajt (B) – slabika (skupina 8 bitov)
- Word (slovo) – skupina niekoľkých bajtov (2, 4 alebo 8B)
- Komunikačný proces a jeho pojmy: - obe strany si musia navzájom rozumieť (rovnaký jazyk)
- výmena myšlienok, dát a informácií pomocou reči, signálu, písma a správania
- zdroj správy – modulátor (cez signál) – vysielač – komunikačný kanál (pôsobí tu informačný šum) – prijímač – modulátor – príjemca – a spätná väzba
- tok informácií – časová postupnosť prenášania správ
- signál – fyzikálny, hmotný nositeľ správy cez vysielač a prijímač a jeho vznik je podmienený určitou udalosťou, činnosťou alebo zmenou
- komunikačný kanál – zariadenie na uskutočnenie komunikačného procesu
- informačný šum – poruchy a skreslenia vznikajúce pri prenose správy komunikačným kanálom
- Teória systémov, algoritmus a počítačový systém:
- teória systémov – vedný odbor študujúci všeobecné, abstraktné a reálne systémy, ich správanie, adaptáciu a interakcie s okolím
- algoritmus:
- presný popis deja, ktorý spracováva rôzne vstupné údaje, spĺňajúce podmienky dane algoritmom kvôli vytváraniu žiadaných výsledkov
- vlastnosti – jednoznačnosť (každý krok je presne definovaný a nedovoľuje viac výkladov), všeobecnosť (všeobecné riešenie skupín úloh, ktoré musí vychádzať z meniteľných výstupných údajov), rezultatívnosť (po konečnom počte krokov musí vstúpiť do nejakého riešenia)
- počítač – zariadenie na spracovanie algoritmických info., rieši zložité úlohy automatickým výpočtom (programy)
- skladá s z 2 rovnocenných zložiek:
- Softvér – programové vybavenie počítača kde sa nachádza základné a aplikačné programové vybavenie a prostriedky na osobnú informatiku
- Hardvér – technické vybavenie počítača, ktoré sa skladá zo základnej jednotka a periférneho zariadenia
- Pojmy spojené so základným počítačovým systémom:
- vstupná jednotka – zariadenie umožňujúce vložiť do PC program a následne vstupné údaje, ktoré program spracúva
- aritmetická a logická (operačná) jednotka – zariadenie, vykonávajúce aritmetické, logické a posuvné operácie s vloženými údajmi podľa inštrukcií programu
- pamäťová jednotka – zariadenie, umožňujúce v PC uchovať rôzne údaje, aby mohli bez problémov pracovať
- riadiaca jednotka – zariadenie, riadiace výber programových inštrukcií a údajov z pamäťovej jednotky, vykonávanie týchto inštrukcií v aritmetickej a logickej jednotke na údajoch z pamäte, činnosť ostatných častí PC
- výstupná jednotka – zariadenie, umožňujúce výstup spracovaných údajov počítača
- program – postupnosť inštrukcií vyjadrujúcich postup riešenia určitého problému (algoritmu)
- procesor – funkčná jednotka PC zahŕňajúca riadiacu a operačnú jednotku
- základná jednotka PC (CPU – Central Processing Unit) – funkčná jednotka PC, obsahujúca obvody na interpretáciu a vykonávanie inštrukcií PC
- vonkajšia pamäť – pomalšia, lacnejšia, nemá vlastnosti hl. pamäte ale má väčšiu kapacitu
- vnútorná pamäť - adresovateľná pamäť, do ktorej sa vkladajú inštrukcie a aj iné údaje, aby mohli byť spracované
- Základná jednotka, mikroprocesor a operačná pamäť:
- základná systémová jednotka – skladá sa zo základnej dosky s mikroprocesorom, pevný disk, disketové mechaniky, moduly operačnej pamäte, rozširujúce dosky, grafický adaptér a sieťový adaptér na pripojenie do siete, riadiaca jednotka vonkajších pamätí, doska vstupov a výstupov, zvuková, strihová, foxovo-modemová a video karta, sieťová zbernica, sieťový zdroj s adaptérom,
- mikroprocesor: – býva v jednom puzdre
- skladá sa z aritmeticko-logickej a riadiacej jednotky a centrálnej jednotky procesorového systému (CPU)
- jeho kvalita ovplyvňuje výkonnosť a rýchlosť PC
- je to mozog PC, ktorý spracúva inštrukcie z programov, ktorými je riadený
- vynájdený v r. 1969 (vývoj domácich osobných PC)
- parametre mikroprocesora:
- chladenie hliníkovými chladičmi s ventilátorom
- využívanie viacerých jadier
- cez 4 GHz – rýchlosť procesora
- hl. výrobcovia sú Intel a AMD
- operačná pamäť: – obsahuje - registre, mikroprogramovú, vyrovnávaciu a operačnú pamäť
- slúži na uloženie údajov a programov, ktoré sa v PC spracúvajú a PC bez nej nemôže pracovať
- výkon PC je ovplyvnený rýchlosťou a kapacitou operačnej pamäte
- operačná pamäť:
- RAM (Random Access Memory) – uchováva spracované údaje a programy, ktoré sa do nej čítajú, zapisujú alebo vymazávajú a je energeticky závislá
- ROM (Read Only Memory) – permanentná pamäť, energeticky nezávislá a jej obsah sa nedá meniť, údaje sa môžu iba čítať (slúži na uchovanie systémových programov)
- Periférne zariadenia (vonkajšie pamäte): - vhodné nosiče údajov na trvalé záznamy
- musia zobrazovať údaje v PC v zrozumiteľnej forme a musia byť schopné zaznamenať, na určitý čas uchovať a potom znova poskytnúť informáciu
- magnetické – magnetická páska, disketa, magnetický disk (pevný disk), štítky magnetickým prúžkom, (SSD disk, HDD)
- elektronické – mikroprocesorové a polovodičové štítky (RAM disk)
- optické – mikrofilmové nosiče, optický disk (CD-R, BD-R, CD-ROM, DVD)
- dierované, tlačené a ručne písané – nosiče dát s opticky rozpoznateľným kódom, dierkovaný štítok alebo páska, nosiče dát s čiarovými značkami (doklady s opticky rozoznateľnými značkami a čiarovým kódom)
- Vstupno-výstupné zariadenia:
- Vstupné zariadenia: - umožňujú vstup údajov a programov do PC (priamy a nepriamy)
- klávesnica – numerický a alfanumerický blok, klávesy na ovládanie kurzora a funkčné klávesy
- grafické zariadenia – priame (dotyková obrazovka a svetelné pero) a nepriame (mimo obrazovky – myš, joystick)
- optické zariadenia – skener, snímač čiarového kódu, digitálny fotoaparát
- Výstupné zariadenia:
- umožňujú výstup údajov spracovaných systémom PC čitateľnou formou pre používateľa ale počítačovo čitateľnou formou na ich ďalšie spracovanie
- monitor: – zobrazovacia jednotka zložená z grafickej karty a samostatného monitoru
- má schopnosť rozlišovať kvalitu obrazu
- pracuje v textovom a grafickom režime kde zobrazovacou jednotkou je pixel
- LCD (monitor je tvorený tekutými kryštálikmi, ktoré neemitujú škodlivé žiarenie)
- mobily (amoled, SLCD display)
- tlačiareň: – realizácia trvalého, kresleného alebo písaného výstupu na papier
- ihličková tlačiareň (úderová technika)
- atramentová dýzová (úderová technika s rýchlo schnúcim atramentom)
- laserová tlačiareň (bezúderová technika, rozlíšenie viac ako 300 dpi)
- Softvér – programové vybavenie PC a jeho klasifikácia:
- súhrn programov a dokumentov umožňujúcich prevádzku PC
- programy, ktoré uľahčujúce prácu programátorom a obsluhe, zabezpečujúce činnosť technického vybavenia a poskytujúce používateľom výsledky riešení automatizovane spracovaných úloh
- požiadavky na programové vybavenie: - funkčnosť (úroveň a dosah prostriedkov)
- náročnosť z hľadiska obsluhy a obstarania
- doba odozvy (spracovanie údajov v reálnom čase)
- úroveň dokumentácie (prehľadnosť a rozsah)
- cena a záruka
- priepustnosť (množstvo operácií a údajov spracovaných programom za jednotku času)
- spoľahlivosť (odolnosť voči ľudským a technickým chybám)
- portabilita (schopnosť preniesť program na iný tip PC)
- adaptabilita (schopnosť reagovať na zmeny v určitých funkciách programoch)
- klasifikácia programového vybavenia:
- Aplikačné programové vybavenie: - súhrn programov riešiacich konkrétne úlohy v rámci aplikácii pre riadenie v hospodárskych organizáciách
- Základné programové vybavenie: - operačné a databázové systémy
- prostriedky na komunikáciu a na vývoj programu
- Middleware a Utility
- Prostriedky podporujúce osobnú informatiku: - textové a tabuľkové editory
- multimediálne systémy
- databázové systémy koncových používateľov
- programové prostriedky na podporu grafiky
- DTP (desk top publishing)
- Operačný systém (OS): - je jadrom programového vybavenie
- každý PC ho musí mať pretože riadi činnosť celého výpočtového systému (softvérové a hardvérové aktivity)
- riadi spracovanie úloh
- spravuje dáta a technické prostriedky
- podporuje bezpečnosť a spoľahlivosť výpočtu a komunikáciu medi človekom a PC
- najpoužívanejšie OS sú Unix, Microsoft Windows, Linux (bezplatné), Mac OS X, Android, Tizen, ...
- delenie:
- jedno a viac používateľské OS (sieťové operačné systémy)
- jedno a viac programové OS (spúšťanie viacerých programov naraz – multitasking)
- podľa počtu bitov, ktorým procesor PC spracováva info. sa delí na 32 bitový a 64 bitový OS
- Aplikácia: - aplikácie slúžia ľuďom na konkrétne úlohy (výpočty, hry, štatistiky, účtovníctvo)
- je to nástroj na zadávanie príkazov počítaču aby vykonal určitú špecifickú úlohy, ktorú si človek želá (kalkulačka, hry)
- hranica medzi softvérovým a aplikačným programom nie je vždy úplne jasná (Windows a Internet Explorer, ale softvér je aj v mobile, DVD prehrávač, telka)
- systémový softvér (operačný systém) zabezpečuje aplikáciám funkčnosť
- Štruktúra aplikácie: - do PC zadávame inštrukcie pomocou aplikácií, aby pre nás vykonal úlohu
- Zdrojový kód: - jadro aplikácie, vytvorené v programovom jazyku (Visual Basic)
- séria inštrukcií a príkazov, podľa ktorých aplikácia vykonáva operácie na ktoré bola vytvorená a komunikuje so systémom a užívateľom
- Súborová štruktúra:
- rozdiel je v závislosti od konkrétneho typu aplikácie pre konkrétny typ OS
- je to usporiadanie jednotlivých súborov a zložiek, knižníc pomocou ktorých aplikácia komunikuje s OS a hardvérom
- Užívateľské prostredie: - príkazové – textové (príkazový riadok - DOS)
- grafické – GUI, v ktorom príkazy a inštrukcie predstavuje grafika (obrázky, objekty) a operácie vykonávame pomocou manipulácie s týmito prvkami
- Rozdelenie aplikácií:
- Lokálne:
- Desktop aplikácie: - hard client, závislé na OS
- musia byť nainštalované priamo v počítači na ktorom sa majú používať, pokiaľ nie sú nainštalované tak sú nefunkčné lebo sú naviazané na určitý operačný systém (väčšina aplikácií – hier)
- Prenosné (portable apps): - Explorer, Firefox
- sú schopné fungovať aj bez priamej inštalácie v konkrétnom PC alebo OS
- je možne s nimi pracovať aj cez USB, CD, DVD
- nezanechávajú svoje nastavenia v systéme, ale vo svojej programovej zložke
- Web aplikácie: - sú aplikácie, ktoré fungujú cez internet a webové stránky
- sú použiteľné a prístupné aj bez OS a bežia zo serverov ale môžu mať individuálne požiadavky na určitý typ prehliadaču alebo ich nastavení
- každý používateľ ich využíva na rôzne veci ako napr. periférne zariadenia, online hry, web rádio, YouTube, Photoshop a rôzne dokumenty na prácu (Excel, PowerPoint)
- vo firmách sa využívajú hl. UIS, share-point, firemný intranet
- výhodou je ušetrenie nákladov na licencie, hardware a využitie pracovného prostredia na serveroch
- Rozdelenie aplikácií podľa dostupnosti:
- PublickDomain: - voľne dostupné aplikácie, ktoré majú zverejnený kód ale PD softvér je voľne upraviteľný, šíriteľný a autor sa vzdáva práv na vlastníctvo čiže nie je nikoho vlastníctvom a každý si ho môže ako chce podľa seba zmeniť a upraviť
- Proprietárny softvér: - s autorskými právami a vlastníctvom
- Freeware: - voľne dostupný a šíriteľný
- má autorské práva, je zadarmo a nemal by sa prerábať ale mal by sa využívať len na účely, ktoré uvádza autor
- Shareware: - má autorské práva a nesmie sa prerábať a je voľne dostupný a šíriteľný
- má obmedzenia napr. používanie len na 30 dní alebo len určité funkcie ale po zaplatení licencie sa sprístupní celý na dobu ktorú si zaplatím alebo nastálo
- Komerčný: - aplikácie upravované a vyvíjané len kvôli zisku
- dostupné na internete alebo médiách (CD, DVD, USB)
- kúpením licencie som neni vlastníkom aplikácie ale iba ju môžem celú legálne využívať a mám od nich podporu (update novšej verzie, doplnkov alebo správ)
- OprenSource: - slobodný softvér
- majú zverejnený zdrojový kód a sú voľne šíriteľné (dajú sa jednoducho stiahnuť z internetu a vďaka tomu kódu aj pretvárať a upravovať)
- sú to aplikácie vyvíjané koncovými spoločnosťami alebo užívateľmi
- majú oficiálneho autora, obmedzenia aj licenciu a ich prerábanie treba konzultovať s ním (OpenOffice alebo MozillaFirefox)
- Komprimácia a kompresný pomer:
- Komprimácia (balenie, zipovanie dát, kompresia):
- zjednodušovanie – miesto 5, 5, 5, 5, 5, 5, 2, 2, 2 napíšeme 5x6, 3x2
- ide tu o zmenšenie objemu dát bez straty info. ale dochádza tu k vynechaniu nadpočetných info.
- prebiehajú tu zložité matematické algoritmy, ktoré vyhľadávajú v súbore najefektívnejšie zakódovanie dát
- archivuje súbory, šetrí miesto, zabezpečuje rýchlejší a bezpečnejší prenos veľkých súborov
- Kompresný pomer: - pomer medzi množstvom dát pred a po komparácii
- je väčší pri stratových algoritmoch, ale za cenu mierneho zhoršenia kvality
- Druhy komprimácie:
- Stratová: - dáta sa už nedajú vrátiť do pôvodnej podoby
- výsledok je úplne rovnaký aj keď chýbajú niektoré info.
- komprimovanie obrazu (JPG), videa (AVI, MOV, MPG) a zvuku (MP3, OGG)
- Nestratová: - nedochádza k strate údajov
- ak skopírované dáta dekomprimujeme získame späť pôvodné dáta
- komprimovanie obrazu (TIF, GIF, PNG) alebo textu (ZIP, CAB, TAR, GZ)
- Kancelárske balíky: - sú to kancelárske aplikácie
- prezentácie, databázy, textové procesory alebo editory a tabuľkové procesory
- OLE (objectling and embedding) – prepájanie a vkladanie rôznych dokumentov do jedného (textový dokument a prezentácia v tabuľke)
- Libre Office, MS Office, Open Office, Google Docs
- sú to integrované systémy, obsahujúce programové systémy – textový a tabuľkový procesor, počítačová grafika, databázový systém, komunikačný podsystém na prácu na sieti
- Štandardné formáty pre textové súbory: - Open Office XML (.docx)
- Open Document Format (.odt) verzia 1.0.
- Portable Document Format (.pdf) verzia 1.3 až 1.5
- Text Format (.txt) v kódovaní UTF-8
- Hypertext Markup Language (.htm, .html, .xhtml) podľa World Wide Web Consortium (W3C)
- Textový súbor – formát PDF: - Portable document format
- vytvorený firmou ADOBE
- tento formát je definovaný štandardom ISO 19005-1
- je to formát určený na dlhodobú archiváciu a sprístupnenie elektronických textových dokumentov, ktoré sa zachovávajú úplne rovnako a správne na akomkoľvek zariadení a softvéry
- zabezpečenie šifrovaním alebo heslom je zakázané
- vlastnosti formátu PDF: - podpora tlače
- digitálny podpis
- uloženie formulára
- prispôsobivosť rozlíšenia na obrazovke
- možnosť prenosu medzi rôznymi platformami ( PC, MAC alebo OS - Windows, Unix)
- nevýhodou je prispôsobenie sa k mobilom a veľkostiam dokumentu (grafika)
- programy pre prácu s PDF:
- Prehliadače: - Adobe Reader – bezplatný na čítanie
- Viewdocsonline.com – podporuje aj MS Office a OpenOffice
- Foxit Reader – text bez obrázkov (e-knihy)
- Editory: - Adobe Acrobat, PDFescape
- voľne dostupné sú Gsview, Adolix Split and Merge PDF
- umožňujú zásahy do textu , poznámok, značiek a rozdeľovanie a spájanie jednotiek do dokumentov
- Konvertory: - konverzia z PDF – PDF Transformer ABBY, Adobe Acrobat
- konverzia do PDF – všetky kancelárska balíky a PDFCreator, Adobe Acrobat, 7PDF Market, Foxit PDF Creator
- Publikovanie a typografia:
- Publikovanie: - E – publikovanie – digitalizované a digitálne dokumenty
- DTP (DeskTop Publishing): -
- spracovanie dokumentov do konečnej prezentácie vo forme elektronického dokumentu alebo v tlačenej podobe
- programy sú určené na prípravu dokumentov do formy v ktorej budú prezentované
- editovanie publikácií je možne a bežnými kancelárskymi nástrojmi ale znovupoužiteľnosť, modifikovateľnosť, udržateľnosť a transformácia dokumentu je limitovaná
- technológie prípravy podkladov:
- E-book – využitie štandardných formáty (PDF, XML)
- CD-ROM publishing – príprava dát, spracovanie v publikačnom programe a kopírovanie
- WEB publishing – prostredníctvom služby WWW a hypertextovo previazané dokumenty (HTML)
- Paper publishing – grafická úprava (dizajn a typografické pravidlá) pre tlač
- príprava publikácie: - profesionálna tvorba/editovanie dokumentov a produkcia onečných výstupov
- Princíp práce (WYSIWYM)
- TeX (tech) – Open Source (nástroje a úprava sa zadáva príkazmi)
- LaTex – rozširujúci balík pre TeX, uľahčujúci jeho prácu
- LyX – dokumentový procesor ako grafická nadstavba LaTeXu
- dokument sa vytvára v šablóne a je zaručené že dokument bude typograficky správny a bude dobre vyzerať
- dôležitý je obsah publikácie a nie úprava a formát
- Typografia: - grafika textu (type – písmo; graph – grafický)
- platia tu pravidlá slovenského pravopisu, písania a úpravy písomností
- topografické pravidlá sú rovnaké a nezávislé od programu, ktorý sa používa na úpravu textu
- zaoberá sa problematikou grafickej úpravy tlačených dokumentov, dizajnom písma, výberom farby dokumentov, ilustrácií, zalamovaním textu do odsekov, použite vhodného písma, usporiadavanie znakov a odsekov vo vhodnej, zrozumiteľnej a estetickej forme, výberom papiera pre tlač
- špecifiká písma:
- hrúbka písma – svetlosť alebo tmavosť grafémy (písmeno, číslica, piktogram)
- rez písma – normálne, šikmé alebo tučné písmo (bold slúži na zdôraznenie textu)
- variant písma – malé písmená (miniskuly), zmenšené veľké písmená (kapitálky) a verzáky (majuskuly)c
- veľkosť písma – od základnej po hornú čiaru
- ligatúra – spojenie 2 alebo viacerých znakov tak, že spolu vytvárajú jeden znak (topgrafické – fi, ffl, ff; dvojhláskové - ᴂ,ᴁ)
- typ písma – bezserifové písmo (Arial) je bez pätiek, serifove písmo (Times New Roman je s pätkami, kaligrafické písmo (pripomínajúce rukopis) a písmo s rovnakou šírkou všetkých znakov (Courier new)
- Vedecko-technické dokumenty:
- Abstrakt (STN ISO 214): - mal by byť pre čitateľa zrozumiteľný aj bez použitia dokumentu
- skrátené a presne vyjadrenie obsahu bez interpretácie alebo kritiky a bez ohľadu na to, kto je autorom
- dokument by mal obsahovať čo najviac kvantitatívnych a kvalitatívnych info.
- rozsah okolo 250 slov
- Anotácia - stručná poznámky, popis alebo vysvetlenie obsahu dokumentu
- Extrakt: - jedna alebo viac častí dokumentu vybraných na jeho reprezentáciu
- resumé poskytuje väčšinou na konci stručné vysvetlenie a zopakovanie pre čitateľa predchádzajúceho textu
- Hl. textový dokument: - príspevky musia sledovať jasný a logický plán
- musí byť uvedený vzťah k predchádzajúcim prácam a aj to aké dôvody nás viedli k spracovaniu diela
- presne popísane a očíslované tabuľky
- pojmy a definície možno uviesť za úvod
- záver a odporúčania sa uvádzajú oddelene
- metódy a techniky sa popisujú zrozumiteľne a jasne
- grafy, fotografie a diagramy, ktoré nie sú iba ako ilustračné musia mať svoju legendu na vysvetlenie
- Slovenské technické normy: - STN ISO 80000 - veličiny a jednotky
- STN ISO 690 a 690-2 – citovanie a bibliografické odkazy, kde je dôležité aby bolo presné poradie údajov v odkaze a odkaz musí presne identifikovať prameň
- STN ISO 4 – informácie a dokumentácia (pravidlá skracovania slov z názvov)
- Šablóny pre záverečnú prácu: - vytvárajú sa ako základ pre opakované vytváranie v budúcnosti
- typy súborov – dotx, dot, xltx, xltm, potx, potm
- pri otvorení sa vytvorí nová kópia
- šetrí čas
- šablóna pomáha autorovi sústrediť sa na obsah a nie na formu dokumentu
- Prezentácia: - je to nesené posolstvo, ktorého cieľom je presne zacielená spätná väzba
- forma a pracovanie prezentácie vraví o sile a motivácii
- je to komunikát, ktorý balí obsah do formy
- Základné prvky prezentácie: - téma – volí ju tvorca alebo je už zadaná
- publikum – prezentácia by sa mala prispôsobiť príjemcovi
- účel – informovať, zaujať, vysvetliť, presvedčiť alebo oboznámiť ľudí
- má 2 stránky medzi ktorými je dôležitá rovnováha:
- formálna stránka – forma prezentovania (pomôcky, spôsob a technika podania)
- obsahová stránka – obsah prezentácie (téma, logika obsahu, určená štruktúra)
- Druhy a formy prezentácie:
- Druhy prezentácie:
- ústne: - príjemca je závislí na tom kto informáciu podáva, prejav môže byť doplnený mimikou, audiovizuálnymi pomôckami alebo gestami (prednáška, televízia, rozhlas)
- písomné: - presné info., neprispôsobujúce sa reakciám čitateľa ale on si môže zvoliť rýchlosť čítania a znovu si to zopakovať (záverečné práce, knihy, skriptá)
- špeciálne: - reklama, internetová prezentácia, filmová upútavka
- delenie podľa účelu: - obchodné, školiace, marketingové a veľko-obrazové prezentácie, multimediálne katalógy a elektronické vizitky
- Formy prezentácie:
- auditívne – zvukové (nahrávka, rozhlas)
- audiovizuálne – zvukové aj obrazové (film, reklama)
- vizuálne – obrazové (fotografia, tabuľka, text)
- interaktívne - prijímateľ musí vstúpiť do prezentácie, je nutná interakcia (webové stránky)
- Počítačová grafika a jej typy: - podáva info. formou obrazu
- spracúva grafické predlohy na PC
- pomocou PC techniky vieme názorne a zrozumiteľne vysvetliť skutočnosť na malej ploche
- typy grafiky:
- Vektorová: - dá sa zväčšovať a zmenšovať bez straty kvality
- obraz je uložený ako zhluk inštrukcií obsahujúcich údaje o ich polohe, farbe, hrúbke, veľkosti, tvare
- sú menšie a nepoužívajú sa na vykresľovanie zložitých farebným obrázkov
- Rastová (bitmapová): -
- každý bod na obrázku je pixel, ktorý má presnú farbu, veľkosť a polohu
- obrázok je rozložený na veľa častí, ktoré oko vníma ako jeden celok
- body sú usporiadané do mriežok
- zväčšovaním obrazovky sa zmenšuje kvalita
- súbory sú náročné na veľkosť (farebné schémy a rozlíšenie)
- digitálny foťák, monitor, telka
- Farebné modely a rozlíšenie:
- DPI (Dots Per Inch): - rozlišovací parameter, ovplyvňujúci kvalitu obrazu
- rozlíšenie určuje veľkosť jedného bodu
- monitory využívajú hl. 72 DPI a tlačiarne 300 DPI
- rozlíšenie udáva počet pixelov, ktoré tvoria obraz na zvislej a vodorovnej osi (obrázok 640 x 480 = 307 200 pixelov)
- farebná hĺbka určuje počet odtieňov a množstvo rôznych farieb v grafike
- kvalita výsledného obrázku:
- rozlíšenie grafického programu:
- vektorový program – rozlíšenie je dané najtenšou čiarou a najmenším krokom dvoch susedných objektov
- bitmapový program – program by mal umožniť nastaviť rozlíšenie v akom bude obrázok uložený a musí byť schopný vytvoriť motív z dostatočného počtu bodov
- rozlišovacia schopnosť výstupného zariadenia:
- tlačiarne – DPI 300 – 600, veľmi kvalitné je 1200 DPI
- monitory – je dané kvalitou grafickej krty
- Model RGB (Red Green Blue): - základné farby sú červená, zelená a modrá
- založený na miešaní farebného svetla
- pridávaním zložky vznikne svetlejšia farba a pridaním všetkých zložiek vznikne biela
- intenzita základných farieb sa pohybuje medzi 0 - 1 (0,0,0 - čierna a 1,1,1, - biela)
- vytvára veľké spektrum farieb s množstvom odtieňov
- používajú ho všetky monitory
- Model CMYK (Cyan Magenta Yellov): - základné farby sú žltá, purpurová a azúrová
- založená na miešaní odrazeného svetla od predmetov
- aby sa nemusela miešať tak sa pridáva čierna
- intenzita základných farieb sa pohybuje medzi 0 - 1 (0,0,0 - čierna a 1,1,1, - biela)
- výsledok vzniká prekrytím sa 3 obrazov
- pridávaním zložky vznikne tmavšia farba a pridaním všetkých vzniká čierna
- hl. na tlač
- Etapy a prvky výskumu:
- Vymedzenie problému a voľba prístupu – voľba oblasti výskumu, metodologického prístupu, formulácia hypotéz, operacionalizácia,
- Plán výskumu – voľba postupu skúmania, analýzy a merania jednotiek a administratíva
- Realizácia – zber dát
- Analýza a interpretácia – skúmanie, interpretácia a analýzy dát
- Správa o výskume – publikácia výsledkov
- Základné pojmy – základný súbor, výber, premenná:
- základný súbor – základný štatistický súbor rozsahu N predstavuje množinu všetkých štatistických jednotiek. V prípade, že nie je možné skúmať základný súbor (z časových, finančných alebo iných dôvodov), vytvárame z neho výberový súbor rozsahu n < N a z hodnôt xi sledovaného znaku X z výberového súboru odhadujeme vlastnosti (parametre) základného súboru
- výber – množina štatistických jednotiek, vybraných podľa vopred stanovených pravidiel
- premenná – charakteristika objektov a získavanie údajov o nich, ktoré môžu byť jednotlivo rôzne a tieto hodnoty sa získavajú rôzne a niekedy dosť ťažko
- Kvalita merania: - nie je samozrejmá pri získavaní údajov
- meraná premenná vždy odráža vplyv meranej veličiny, iných veličín a náhodnej alebo systematickej chyby
- spoločensko-vedné odbory – objektivita, správnosť a spoľahlivosť
- prírodné vody – správnosť, presnosť a neistota
- správnosť merania – správnosť metódy
- presnosť merania – určuje sa opakovaním experimentov
- neistota merania – pochybnosť o meraní (príprava vzoriek, manipulácia pri odbere vzoriek, kontaminácia s iným bio. materiálom, zmena chemikálií)
- objektivita merania - stupeň výsledku nezávislí od výskumníka (psychologické a sociologické vedy)
- validita (správnosť) merania – vyžaduje spoľahlivosť merania a je to zmysluplnosť, užitočnosť a primeranosť vzniknutých záverov z merania
- reliabilita (spoľahlivosť/presnosť) merania – stupeň zhody výsledkov merania jednej osoby za určitých podmienok
- Údajová matica a pravidlá kódovania: - dáta sú tu usporiadané
- každá bunka obsahuje jednu hodnotu alebo údaj
- každý stĺpec obsahuje údaj pre jednu premennú
- každý riadok obsahuje opis jedného objektu
- pravidlá kódovania údajov: - každá premenná musí zaujímať pre každý objekt rovnakú pozíciu
- premenné musia mať presne určený spôsob kódovania a nemôžu nadobúdať zároveň dve rôzne hodnoty
- musíme sa vyrovnať s kódovaním nešpecifikovaných odpovedí (neviem) a definovať kód pre každú premennú a jej špecifické hodnoty
- kódovanie má zachovať maximálne info. pre premennú
- Pojmy - Hromadný jav, štatistická jednotka, štatistický súbor, štatistický znak:
- Hromadný jav - udalosť alebo jav vyskytujúci sa u veľkého počtu individuálnych nositeľov javov (štatistická jednotka, objekt) a je predmetom skúmania v štatistike
- Štatistický súbor: - vyhovuje určitým vopred zadaním kritériám
- je to množina štatistických jednotiek
- vecné, priestorové a časové podmienky výberu
- Štatistická jednotka: - nositeľ individuálnej podoby hromadného javu
- základný prvok, na ktorom sa skúma určitý prejav určitého hromadného javu (zviera, rastlina, vec)
- Štatistický znak: - určitá vlastnosť štatistickej jednotky
- Delenie štatistických znakov:
- Podľa počtu variantov: - možné - viac ako 2 počty variant
- alternatívne - dve varianty (neprítomnosť a prítomnosť znaku)
- Podľa typu stupnice: - kvantitatívne – číselné premenné, pýtame sa KOĽKO? (výška, tlak, počet)
- kvalitatívne – kategorické premenné, pýtame sa AKÝ TYP? (tvar, skupina, farba)
- Podľa spôsobu vyjadrenia: - priame - výška, vek, hmotnosť, ...
- nepriame/sprostredkované - zisťujú sa hodnotením 2 alebo viacerých znakov (výška a šírka – tvarová index)
- Základné stupnice merania:
- Kvalitatívne:
- Nominálne - umožňuje zaradenie do skupiny ale určovanie poradia nemá zmysel – polytomický znak (tvar, farba) a binárny/dichotomický/alternatívny znak (A/N, 0/1)
- Poradové/ordinálne - nekvantifikuje rozdiely, vyjadruje radenie podľa poradia intenzity a rozšírenie tried
- Kvantitatívne:
- Intervalové – umožňuje kvantifikáciu veľkosti rozdielov medzi hodnotami a zoradenie podľa hodnôt premennej
- Pomerové – okrem vlastností intervalovej premennej majú aj vlastnosti existencie absolútnej 0, pod ktorú hodnota klesnúť nemôže (vek, hmotnosť, výška)
- Etapy štatistickej práce:
- Štatistické zisťovanie - jednorazové alebo periodické zhromažďovanie údajov/info. o skúmaných javoch
- Štatistické spracovanie - triedenie údajov, opis štatistického súboru a zobrazenie v grafe alebo tabuľke
- Štatistická analýza – formulovanie konečných záverov analýzy výsledkov
- Triedenie údajov: - prvá fáza spracovania štatistických údajov
- rozdelenie štatistických jednotiek do skupín/tried podľa štatistického/triediaceho znaku, ktorý charakterizuje podstatu skúmaných javov
- delenie podľa počtu triediacich znakov:
- Jednostupňové – triedenie podľa jedného znaku
- Viacstupňové – triedenie podľa viacerých znakov
- Zásady triedenia štatistických jednotiek:
- Zásada jednoznačnosti – triedy musia byť tak vytvorené aby sa mohlo s určitosťou rozhodnúť, do ktorej triedy štatistická jednotka patrí
- Zásada úplnosti – každá štatistická jednotka musí mať šancu zaradiť sa do niektorej triedy
- Asociačná a kontingenčná tabuľka:
- Kontingenčná tabuľka: – 2 znaky = 3 a viac variantov
- slúži na analýzu údajov z hárku. Môže sa použiť pre jedno a viacstupňové triedenie, pre kvalitatívne a kvantitatívne znaky
- Asociačná tabuľka: – 2 znaky = 2 varianty, (relatívna a absolútna početnosť)
- nástroj kontingenčná tabuľka v Exceli je možné použiť na tvorbu kontingenčnej tabuľky ale aj asociačnej tabuľky
- Triedenie podľa kvalitatívnych znakov: - patrí sem asociačná a kontingenčná tabuľka ↑
- do tried sa štatistické jednotky zaraďujú podľa zvolených variantov/obmien (množné/multinomické alebo podvodné/dichotomické)
- triedenie je základnou metódou štatistického spracovania. Štatistické jednotky sa triedia podľa variantov jedného znaku (jednostupňové triedenie) alebo podľa variantov viacerých znakov (viacstupňové triedenie). Výsledkom triedenia je zistenie početnosti štatistických jednotiek v jednotlivých variantoch triediaceho znaku. Výsledky môžu byť uvedené v absolútnych a relatívnych hodnotách alebo v kumulatívnych( kumulatívna početnosť)
- Triedenie podľa kvantitatívnych znakov: - triedna početnosť - počet štatistických jednotiek v triede
- štatistické jednotky sa zaraďujú do tried, ktoré získame usporiadaním variantov triediaceho znaku do rastúcej postupnosti
- delenie početnosti: - diskrétny alebo spojivový znak
- rad rozdelenia početnosti (diskrétny znak s malým počtom skupín)
- intervalové rozdelenie početnosti (diskrétny znak s veľkým počtom skupín alebo spojitý znak)
- Diskrétny a spojitý znak:
- Diskrétny znak – znaky vyjadrujúce číselnú hodnotu (počet, vek)
- Spojitý znak – znaky vyjadrené reálnymi desatinnými číslami
- Miery polohy – priemery (aritmetický a vážený aritmetický priemer, harmonický a geometrický priemer) ich použitie a vzorce:
- miera polohy: – stredné hodnoty
- charakterizujú polohu znaku jedným číslom, ktorý sa nachádza medzi minimálnou a maximálnou hodnotou znaku v súbore (kde na číselnej osi je vzorka rozložená)
- delí sa na priemery a ostatné stredné hodnoty (medián a modus)
- priemery: - počítajú sa zo všetkých údajov štatistického súboru
- poskytujú info. v určitej forme o polohe hodnôt štatistického znaku
- Harmonický priemer: - podiel rozsahu súboru a súčtu prevrátených hodnôt
- používa sa v prípade, keď sú zmeny merané ako čas na jednotky výkonu; ak je medzi výsledným javom a hodnotami znaku nepriamy vzťah a v štatistických súboroch, v ktorých sa vyskytujú extrémne hodnoty (izolované)
- Geometrický priemer: - n-tá odmocnina súčinu hodnôt znakov
- používa sa vždy ako kladné číslo a aj pri výpočte priemerného koeficientu alebo tempa rastu v určitých časových radách (týždeň, mesiac, rok)
- Aritmetický priemer: - súčasť všetkých nameraných údajov vydelených ich počtom
- jednoduchý výpočet a citlivý na extrémne hodnoty
- Vážený aritmetický priemer: - jednoduchý výpočet a citlivý na extrémne hodnoty
- vypočíta sa z radu rozdelenia početností alebo intervalového rozdelenia početnosti ale ešte pred tým sa prepočíta stred intervalu
- Ostatné stredné hodnoty (medián a modus): - používajú sa pri výskyte extrémnych hodnôt v súbore
- veľkosť záleží od ich rozloženia v súbore
- medián - nie je ovplyvnený extrémnymi hodnotami a je strednou hodnotou v zoradení od najmenšieho po najväčšie (1, 2, 3, 4, 5, 6 a medián je č. 3)
- modus – najčastejšie vyskytujúca sa hodnota premennej
- Miera variability: - premenlivosť
- charakterizuje odlišné a podobné hodnoty premennej v súbore
- čím je variabilita väčšia tým sú aj jej miery väčšie
- údaje s rovnakou strednou hodnotou môžu mať rôznu variabilitu
- najčastejšie používané miery:
- Variačné, kvartilové a kvantilové rozpätie – miery variability, ktoré ovplyvňujú len niektoré hodnoty v súbore
- Variačný koeficient – veľkosť miery variability je závislá od každej hodnoty znaku vyjadrenej v relatívnej hodnote
- Štandardná odchýlka, rozptyl – veľkosť miery variability je závislá od každej hodnoty znaku vyjadrené v absolútnych hodnotách
- Variačné rozpätie: - najjednoduchšia
- hodnota je ovplyvnené extrémnymi hodnotami premennej
- vypočíta sa ako rozdiel medzi maximálnou a minimálnou hodnotou
- Kvartilové a kvantilové rozpätie: - najpoužívanejšie sú decily, percentili a kvartily
- kvantili sú hodnoty znaku sledovaného štatistického súboru, rozdeľujúce rad hodnôt usporiadaných podľa veľkosti na niekoľko rovnakých častí
- Rozptyl a smerodajná odchýlka:
- Rozptyl (variance) s²: - najpoužívanejšia
- čím je väčší rozptyl tým sa viacej hodnoty odhaľujú od priemeru
- je to priemer štvorcov odchýlok jednotlivých hodnôt od ich aritmetického priemeru
- Smerodajná odchýlka (standard deviation) s: - odmocnina rozptylu
- ovplyvnená externými hodnotami a meria rozptýlenosť okolo priemeru
- Variačný koeficient: - coeficient of variation
- je to bezrozmerné číslo a relatívna miera variability
- umožňuje porovnávanie znakov vyjadrené rôznymi jednotkami
- využíva sa na porovnávanie variability súborov s rôznymi priemermi
- Miery tvaru – šikmosť a špicatosť:
- Šikmosť (skewness) y₁: - pri simetrickom rozdelení je hodnota šikmosti 0
- meria hustotu malých aj veľkých hodnôt štatistického súboru a veľkosť asymetrie rozdelenia údajov
- kladná hodnota vraví o pravostrannej šikmosti (väčšina údajov je menšia ako priemer)
- záporná hodnota vraví o ľavostrannej šikmosti (väčšina hodnôt je väčšia ako priemer)
- rovnaký stupeň hodnoty malých a veľkých hodnôt = symetria v rozložení súboru
- Špicatosť (kurtosis) y₂: - meria výskyt extrémnych hodnôt
- porovnáva stupeň koncentrácie hodnôt prostrednej veľkosti s ostatnými hodnotami
- väčší stupeň koncentrácie prostredných hodnôt sa prejaví špicatím tvarom rozdelenia početnosti
- tvar rozdelenia početnosti je plochý ak je podiel početnosti stredných hodnôt porovnateľný s početnosťami ostatných hodnôt